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角色动画:建模与绑定

blender/Maya/Zbrush/C4D

使用blender完成四足角色、人物角色绑定与权重划分。使用动作捕捉技术完成两足角色动画20余秒。使用Zbrush完成Q版角色精细建模,使用blender进行低多边形模型建模,熟悉布线合规整理的操作,使用C4D制作定格动画房屋组成动画。